Tombnautica

PLTDJ - 8 - Tombnautica
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Ep8 : Tomb Raider – Subnautica. Cette fois, c’est au tour de Thomas de se faire une trilogie. Celle qui a rebootée une des licences les plus connues et surexploitée du jeu vidéo : Tomb Raider. Bruno, lui ne fait qu’un jeu. Mais ça fait 2 ans qu’il y joue, il a recommencé sa partie à zéro plusieurs fois, et totalise plus de 100h de jeu dessus : Subnautica.

0minutes 15 : News et présentation.

Quoi de neuf, sommaire. Comme d’habitude.

1minute 20 : Subnautica

Souvent prit en exemple du projet réussi après un accès anticipé, Subnautica est une expérience assez unique, mélangeant survie et aventure. Après le crash de son vaisseau spatiale sur une planète océan inconnue, le joueur devra trouver un moyen de survivre et de quitter la planète. Bruno a entretenu une relation amour haine avec le jeu pendant plusieurs années, et a enfin fini ce dernier. Il est temps de décortiquer tout son ressenti sur le jeu.

25 minutes 25 : Tomb Raider ( trilogie)

La Saga Tomb Raider s’était perdu. Trop d’épisodes, de qualité de plus en plus discutable. Crystal Dynamics a rebooté la saga culte en 2013. Une opération convaincante ou une tentative qui prolongeait l’agonie d’une des licence les plus connue du monde vidéoludique ? Thomas replonge dans la série pour répondre à la question : Lara Croft est elle toujours une figure majeure du jeu vidéo, où est elle dépassée par la tonne de TPS sortis ces dernières années ?

45 minutes 22 : Et a part ça ?

Vu que c’est noël, on a fait une liste de jeux sympa, pas très chers, pour mettre une bonne ambiance en famille. Pikuniku , Heave Ho, Tricky Towers, Overcooked 1&2, Ultimate Chicken Horse. Principalement des party games pour s’engueuler en famille, parce que c’est ça l’esprit de noël, mais aussi un jeu d’aventure tout aussi débile que mignon et drôle.

Et en bonus, on fait notre top/flop de la décennie. Don’t Starve, FTL, RE 6, Skyrim ? qui est qui ?

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Ep8 : Tomb Raider – Subnautica, bonne écoute, et n’hésitez pas a partager.

North Souls & The Dragon Keeper

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Pas le temps de jouer saison 2 !

C’est la rentrée ! Nouveau micro pour Bruno, qui a papillonné pendant les vacances. Entre du jeune, du vieux, du remake et de la fusion de genre. Cela donne 4 essais, sans vraiment de cohérence, mais avec plein de choses à dire. Thomas de son côté a profité de l’été pour digérer Dark Souls, et nous raconte pourquoi cette série est un des événements majeurs de ces 10 dernières années.

0min30 : Présentation et introduction

C’est Pas le temps de jouer saison 2, on revient un peu sur le concept, et sur nos vacances désynchronisées.

2min20 : Northgard, Wonder Boy & The dragon’s trap, Dungeon Keeper.

A part l’aspect un peu cartoon, difficile de trouver beaucoup de point commun entre eux. Mais bon, ça n’empêche qu’il y a des choses a en dire. A si, on peut déjà dire qu’il y a 2 jeux français (en trichant un peu pour l’un d’entre eux), et que, encore pour quelques jours, les quatre sont européens. Cela nous fait donc , trois jeux de stratégie / gestion, avec Northgard des français de Shiro games sorti en 2018, et les deux Dungeon Keeper de Bullfrog sortis en 1997 et 1999 (coup de vieux assuré). Enfin, WonderBoy and the Dragon’s trap, remake très fidèle par LizardCube d’un jeu MasterSystem culte, dont la modernité de conception a surpris Bruno.

31 min 45 : La saga Dark Souls

Thomas décrit la saga qui a remit l’exigence au cœur du gameplay, influencée une grosse partie de la production de jeux depuis 10 ans, prouvée que la linéarité n’était pas obligatoire, et démontrée que la narration pouvait avoir des formes plus subtiles que celles généralement proposées. Ou comment FromSofware et particulièrement Hidetaka Miyazaki se sont imposés comme des acteurs incontournables du jeu vidéo. Pour approfondir, le podcast Findugame cité par Thomas

1h06min 40 : et a part ça ?

On déverse nos petits tracas vidéoludiques et nos réflexions

Pas le temps de jouer saison 2, c’est parti 🙂

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