Dark Battle Shock of Mordor

PLTDJ-17 Dark battle shock of mordor
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PLTDJ #17 Dark Battle Shock of Mordor, L’épisode fourre tout pour Bruno et ou on parle beaucoup de Battlefield !

0 Minutes 25 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

4 minutes 05 :Bioshock, Bioshock 2 et BioShock Infinite

Bioshock c’est de l’immersive sim, vaguement. Du FPS, beaucoup, et un univers extraordinaire. le 2, c’est un jeu commande, moins inspiré, et buggé meme en version remastered et patché. Bioshock infinite change de décors, et nous emmènes dans les nuages.

18 minutes 30: Shadow of Mordor et Shadow of War

Avoir une idée incroyable ne fait pas un bon jeu. Même un système super intelligent et passionnant comme le nemesis system de la série des « mordor » ne suffit pas a justifier le gameplay monde ouvert mou recette ubisoft et les combats a la Batman arkham trop répétitifs. Quel dommage. Monotlith et Warner bros ont en plus breveté leur idée. La rendant difficilement applicable pour d’autres.

25 minutes 13 : DarkSiders 1&2

A la sortie du 1er Darksiders de Vigil games, son univers comics, son gameplay mélange de God of War, de Zelda et de Metroid en avait fait un jeu prenant. Pas parfait, mais prenant. La suite avait rajouter du loot et quelques lourdeurs. Mais , 10 ans plus tard, certains jeux « vieillissent beaucoup plus vite que d’autres ».

32 minutes 47 : BattleField

On revient sur la série dans son ensemble, et on parle beaucoup de celui qui occupe pas mal nos soirées ses derniers temps : Battlefield One. Comment Dice, a construit et amélioré sa formule au court du temps ?

1h11 minutes 11 : Et à part ça ?

On reparlera rapidement des stocks de pieces détachées. De Nintendo et de ses 80 millions de switch, de la fermeture de Stadia Studio; Du rachat de Gearbox, des Yakuza, et parce que c’est une obligation pour Tom, de Final Fantasy XIV

1h38 minutes 57 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Pas le temps de jouer ! Episode 17 : Dark Battle Shock of Mordor , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

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Batman Fall

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Épisode 6 Où on parle de la Trilogie Batman Arkham et de Titan Fall 2, entre autres.

La trilogie Batman, est un cas d’école de l’évolution rapide d’une licence. Et TitanFall 2 un FPS rapide, nerveux et solide avec un gameplay aériens et une campagne solo intéressante.

0 minutes 30 : Intro

Les petites news et présentations habituelles.

1 minutes 45 : La trilogie Batman Arkham

Gratuite il y a peu sur l’Epic Gamestore pour fêter les 80 ans du chevalier noir, c’était donc l’occasion pour Bruno de revenir sur sa parole « Je ne jouerai plus a des jeux Unreal Engine 3 » et de refaire cette série de Rocksteady. Le premier Arkham Asylum avait surpris beaucoup de monde, et avait apporté beaucoup de systèmes de jeux qu’on retrouve aujourd’hui dans de nombreux titres. Mais en même temps, il a maintenant plus de 10 ans, et donc il est temps de voir s’il n’a pas trop souffert, et si ses suites ont réussies à se maintenir. C’est aussi une licence qui est un cas d’école dans son évolution avec 3 épisodes canoniques, et un spin off mal aimé confié à un autre studio et, globalement, des suites qui enflent à chaque fois, autant dans leurs tailles que dans leur systèmes de jeux.

42 minutes 20 : Titan Fall 2

Titan Fall 2 est le dernier jeu solo de Respawn Entertainment. Studio fondé par les gens à l’origine des FPS les plus vendus de ces 15 dernières années, créateur à la fois de la série Medal of Honnor et de Call of Duty. Sorti coincé entre justement un Call of et un Battlefield, le jeu n’a qu’un succès commercial limité. Aurait-il mérité plus, ou s’agit il d’un FPS classique sans génie ? Thomas a chaussé son jet pack pour tenter d’y répondre.

1h04 minutes 48 : Et a part ça ?

Et a part ça ? Bruno a fait 2 jeux courts et immersifs : Inside de Playdead et Abzu de GiantSquid . Thomas nous parle de la décision contesté de Blizzard concernant HeartStone et les manifestations a Hongkong et un peu de Final Fantasy XIV et son extension ShadowBringer

Pas le temps de jouer épisode 6, Batman Fall. Bonne écoute

Call of duty : les coulisses d’une usine a succès

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