Okami Z

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Episode #12, où on parle d’Okami et WWZ.

0 minutes 15 Intro et sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour en ces temps de confinement

1 minutes 55 : Okami HD

On parlait de jeux culte lors du dernier épisode. En voila un. Acclamé a sa sorti, nappé de l’aura de jeu incompris par le public à cause de son échec commercial. Début de la fin pour Clover Studio, un studio apprécié et composé de légende : Okami a tous les traits du jeu que tout le monde connait, mais que peu ont joué. Ressorti en version HD il y a quelques années, il trainait dans le backlog de Bruno, en double exemplaire. L’occasion de voir si la légende est encore vivace aujourd’hui.

17 minutes 55 : World War Z

Saber interactive récupère on ne sait pas trop comment la licence d’un film, adapté d’un bon livre. Ils en font un Left 4 Dead like, sobrement appelé World War Z. Dont le succès public est très important. Le jeu permet il de prendre sa dose pour les amateurs de coopération en milieu hostile alors que Valve semble laisser a l’abandon sa licence (un peu comme toutes les autres) ?

51 minutes 04 : Et a part ca?

En vrac, on parle de l’avenir assombri de Geforce Now, de la politique marketing intelligente d’ubisoft, de FFVII remake, de Persona 5 Royal, et de la fuite de données chez Nintendo.

1h 00 minutes 40 : Le Osefomètre.

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Pas le temps de jouer ! Episode 12, ou on parle d’Okami et WWZ, c’est parti ! Bonne écoute a tous, et n’hésitez pas a nous partager si cela vous a plu.

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Breath of the Evil

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Episode #11, ou on parle de Zelda Breath of the Wild (Zelda BOTW), et de Resident Evil 2 Remake (RE2) . Histoire d’avoir a la fois de quoi s’évader dans des paysages ensoleillé et se rappeler d’un coup qu’on vit une pandémie mondiale. Pour l’épisode anniversaire, finalement, pas de changement. L’actualité ayant légèrement contrarié nos plans.

0 minutes 17 Intro et sommaire

Comme d’habitude, présentation des sujets.

2 minute 52 :Zelda : Breath of the Wild

Que dire d’un jeu qui a été présenté dès sa sortie il y a 3 ans comme un jeu culte. Un jeu qui a depuis fait l’objet de très nombreuses analyses, décryptages et débats ? Bruno tente donc une approche différente. Contrer les réticences que l’on peut encore avoir sur un tel jeu, en partant de l’avis de Thomas, qui n’y a pas joué, et que le jeu ne tente pas tant que ça. 

Donc, Zelda Breath of the wild est un grand jeu. Nintendo a réussi a désencrouter sa licence avec un coup de maitre. Et ne pas y jouer est défendable, mais encore faut il avoir de bonne raison pour cela. 

35 Minutes 50 : Resident Evil 2 Remake

Resident Evil, la série, est presque aussi vieille que les jeux en 3D. démarré sur PlayStation, en reprenant les éléments d’Alone in the Dark, la série a vu ses multiples épisodes quasi systématiquement porté sur les machines de leur époques. Cette fois, Capcom a jugé bon de proposer une refonte totale du 2ieme épisode, plutôt qu’un simple portage. Le résultat, animé par leur RE engine, a convaincu Thomas qui livre son impression sur ce monument revisité.

1h 04 minutes 04 : Et a part ça ?

A part ca? A part ca, on parle rapidement d’un Hack & Slash un chouia moyen : Grim Dawn, on discute de l’annonce de la sortie de vieux jeux que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre sur switch et sur l’opportunité de la ressortie de ces jeux.

Borderlands 3, thomas nous en parle rapidement, car il commence a avoir quelques heures au compteur. La nouvelle livraison de loot par Gearbox tient elle le niveau de la licence?

On dit tout le bien qu’on pense d’Half Life Alyx sans y avoir joué, et sans qu’on pense y jouer un jour. Mais bon, Valve qui sort un FPS, c’est pas tous les jours quand même.


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Pas le temps de jouer ! Episode 11, ou on parle de Zelda BOTW et RE2, c’est parti ! Bonne écoute a tous, et n’hésitez pas a nous partager si cela vous a plu.

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Remember Light Drifter

#9 Remember Light Drifter
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Episode 9, Welcome to 2020 ! Remember Me et Hyper Light Drifter, jeu de 2015, premier jeu de DontNod, studio français. Hyper Light Drifer de Heart Machine, C’est une lettre d’amour aux jeux d’aventure des années 90, mais avec une direction artistique et une narration très moderne. Un des succès de la vague initiale des jeux Kickstartés.

0 minutes 17 Intro et sommaire

Comme d’habitude, présentation des sujets.

2 minute 27 : Remember Me

Premier jeu de DontNod, studio parisien fondé en 2008. Bien que composé de vétérans du milieu, l’ambition du studio de faire directement un jeu AAA était un pari risqué. Avec une genèse du jeu très compliqué, et un abandon en cours de route de l’éditeur pour une reprise de justesse par Capcom. L’échec commercial du jeu aura failli avoir raison du studio. Donc, Remember Me nous présente un Paris futuriste pour un TPS action plateforme. Bruno avait acheté le jeu a sa sortie, et veut confronter son souvenir avec la réalité.

26 minute 40 : Hyper Light Drifter

Une esthétique incroyable, tout en couleur flashy et en dégradés. Une mélancolie de tous les instants. Une histoire qui laisse libre l’imagination. le tout dans un jeu dur, mélange de beat’em all et de Zelda. C’est la proposition d’Hyper Light Drifter de Heart Machine. C’est aussi un jeu qui avait explosé ses objectifs sur Kickstarter, a su prendre son temps et livré une proposition différente de celle annoncée, mais vraiment grisante. Thomas a replongé dedans, Bruno en évoque ses souvenirs.

48 minutes 25 : Et a part ça ?

Ce n’est pas parcequ’on y a pas joué qu’on ne peut pas en parler. Donc, on attaque un sujet : Star Citizen. Il y a tellement de chose a dire autour de ce jeu, qu’on a essayé de faire le point sur nos connaissances sur la gestion de ce projet par Chris Roberts et Cloud Imperium Games.


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PLTDJ Episode 9 Remember Light Drifter, ou on parle de Remember Me et de Hyper Light Drifter, bonne écoute, n’hésitez pas a partager si cela vous a plu.