Les étrons cultes

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Le PLTDJ hors série de fin d’année, sur les étrons cultes. Une année 2020 de merde? Certainement. Donc on reste dans le thème, et on est allé voir les jeux qui ont une réputation de jeux abominables vu qu’on est maso( un peu) on les a fait. Et on va débattre de leurs « mérites ».

0 Minutes 25 : Intro

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

3 minutes 09 : Daikatana

Un jeu qui a eu, pendant des années, la réputation de « pire FPS de tous les temps ».

10 minutes 00 : Duke Nukem Forever

On ne pouvait pas passer à coté . Le projet qui a teaser tous le monde pendant des années, pour sombrer, et etre réanimé contre sa volonté par Gearbox, qui s’est contenté de recoller les morceaux et de « livrer le colis ».

13 ans de développement ?

31 minutes 04 : Aliens, Colonial Marines

Ou comment Gearbox a escroqué son monde, et Sega, en bonus. Le jeu qui a eu un procès entre a peu prêt tout le monde (clients, sega, gearbox, et le pauvre développeur du jeu qui avait hérité d’un projet pourri et d’une deadline infaisable)

46 minutes 34 : Left Alive

Thomas s’est fait du mal. Left Alive, c’est l’exemple du jeu qui n’aurait jamais du sortir.

53 minutes 05 : les mentions spéciales

On va parler d’autres jeux, parce que des trucs hypé qui se sont revelé etre d’infame bouses, y’en a eu dans l’histoire !

1h05 minutes 45 : Mais en fait… y’a une merde toute fraiche, la !

On ne pouvait pas passer a coté du lancement de Cyberpunk 2077 qui le propulse directement dans la liste. De mémoire, on a jamais vu une escroquerie pareil. Les conséquences de ce lancement seront palpable pendant longtemps.

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Pas le temps de jouer ! Spécial étrons cultes , ou on parle de mauvais jeux en toute subjectivité, c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

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North Souls & The Dragon Keeper

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Pas le temps de jouer saison 2 !

C’est la rentrée ! Nouveau micro pour Bruno, qui a papillonné pendant les vacances. Entre du jeune, du vieux, du remake et de la fusion de genre. Cela donne 4 essais, sans vraiment de cohérence, mais avec plein de choses à dire. Thomas de son côté a profité de l’été pour digérer Dark Souls, et nous raconte pourquoi cette série est un des événements majeurs de ces 10 dernières années.

0min30 : Présentation et introduction

C’est Pas le temps de jouer saison 2, on revient un peu sur le concept, et sur nos vacances désynchronisées.

2min20 : Northgard, Wonder Boy & The dragon’s trap, Dungeon Keeper.

A part l’aspect un peu cartoon, difficile de trouver beaucoup de point commun entre eux. Mais bon, ça n’empêche qu’il y a des choses a en dire. A si, on peut déjà dire qu’il y a 2 jeux français (en trichant un peu pour l’un d’entre eux), et que, encore pour quelques jours, les quatre sont européens. Cela nous fait donc , trois jeux de stratégie / gestion, avec Northgard des français de Shiro games sorti en 2018, et les deux Dungeon Keeper de Bullfrog sortis en 1997 et 1999 (coup de vieux assuré). Enfin, WonderBoy and the Dragon’s trap, remake très fidèle par LizardCube d’un jeu MasterSystem culte, dont la modernité de conception a surpris Bruno.

31 min 45 : La saga Dark Souls

Thomas décrit la saga qui a remit l’exigence au cœur du gameplay, influencée une grosse partie de la production de jeux depuis 10 ans, prouvée que la linéarité n’était pas obligatoire, et démontrée que la narration pouvait avoir des formes plus subtiles que celles généralement proposées. Ou comment FromSofware et particulièrement Hidetaka Miyazaki se sont imposés comme des acteurs incontournables du jeu vidéo. Pour approfondir, le podcast Findugame cité par Thomas

1h06min 40 : et a part ça ?

On déverse nos petits tracas vidéoludiques et nos réflexions

Pas le temps de jouer saison 2, c’est parti 🙂

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