Valheim Skylines

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PLTDJ #18 Valheim Skylines, L’épisode où on commence comme chasseur cueilleur avec Valheim, et on finit par gérer 100 000 habitants et leurs besoins dans City Skylines.

0 Minutes 25 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

3 minutes 43 :Valheim

En février, il ne se passait pas grand chose coté sortie. Et la, un petit jeu, par une equipe minuscule, en early access, a déclenché une marée. plusieurs millions d’épisodes vendu, pour un jeu de survie? en vue 3ieme personne? ENCORE UN? Que propose Valheim de plus que les autres? Sa direction artistique en low poly et texture basse résolution ? Son systeme de construction? surement un peu de tout ca. Pour une fois, Bruno a voulu ne pas rater un train de la hype et nous livre son ressenti sur l’early access du jeu.

21 minutes 42: City Skylines

EA a tué plein de licence dans son existence. Sim City était l’une d’elle. Après plusieurs tentative, Paradox a ressuscité le genre du City builder avec une proposition novatrice, agréable et moderne. Thomas a laisser trainer ses neurones et sa souris pour tenter de construire la ville parfaite ou il fait bon vivre, et nous raconte ses échecs et ses succès, et pourquoi, City Skylines, c’est bien.

45 minutes 07 : Et à part ça ?

Nacon et Frogware, le WTF de 2021. Bobby est il vraiment si méchant? La pénurie de hardware (encore), Final Fantasy VII remake qui part dans tous les sens. Shadow qui risque de disparaitre. La débâcle Intel sur la 11ieme génération de core. Amazon dont on ne comprend plus la stratégie dans le JV, autant de chose abordé dans le a part ca de cet épisode !

1h18 minutes 24 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Credits

Pas le temps de jouer ! Episode 18 : celui de Valheim et de City Skylines , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

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Okami Z

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Episode #12, où on parle d’Okami et WWZ.

0 minutes 15 Intro et sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour en ces temps de confinement

1 minutes 55 : Okami HD

On parlait de jeux culte lors du dernier épisode. En voila un. Acclamé a sa sorti, nappé de l’aura de jeu incompris par le public à cause de son échec commercial. Début de la fin pour Clover Studio, un studio apprécié et composé de légende : Okami a tous les traits du jeu que tout le monde connait, mais que peu ont joué. Ressorti en version HD il y a quelques années, il trainait dans le backlog de Bruno, en double exemplaire. L’occasion de voir si la légende est encore vivace aujourd’hui.

17 minutes 55 : World War Z

Saber interactive récupère on ne sait pas trop comment la licence d’un film, adapté d’un bon livre. Ils en font un Left 4 Dead like, sobrement appelé World War Z. Dont le succès public est très important. Le jeu permet il de prendre sa dose pour les amateurs de coopération en milieu hostile alors que Valve semble laisser a l’abandon sa licence (un peu comme toutes les autres) ?

51 minutes 04 : Et a part ca?

En vrac, on parle de l’avenir assombri de Geforce Now, de la politique marketing intelligente d’ubisoft, de FFVII remake, de Persona 5 Royal, et de la fuite de données chez Nintendo.

1h 00 minutes 40 : Le Osefomètre.

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Credits

Pas le temps de jouer ! Episode 12, ou on parle d’Okami et WWZ, c’est parti ! Bonne écoute a tous, et n’hésitez pas a nous partager si cela vous a plu.

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Tombnautica

PLTDJ - 8 - Tombnautica
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Ep8 : Tomb Raider – Subnautica. Cette fois, c’est au tour de Thomas de se faire une trilogie. Celle qui a rebootée une des licences les plus connues et surexploitée du jeu vidéo : Tomb Raider. Bruno, lui ne fait qu’un jeu. Mais ça fait 2 ans qu’il y joue, il a recommencé sa partie à zéro plusieurs fois, et totalise plus de 100h de jeu dessus : Subnautica.

0minutes 15 : News et présentation.

Quoi de neuf, sommaire. Comme d’habitude.

1minute 20 : Subnautica

Souvent prit en exemple du projet réussi après un accès anticipé, Subnautica est une expérience assez unique, mélangeant survie et aventure. Après le crash de son vaisseau spatiale sur une planète océan inconnue, le joueur devra trouver un moyen de survivre et de quitter la planète. Bruno a entretenu une relation amour haine avec le jeu pendant plusieurs années, et a enfin fini ce dernier. Il est temps de décortiquer tout son ressenti sur le jeu.

25 minutes 25 : Tomb Raider ( trilogie)

La Saga Tomb Raider s’était perdu. Trop d’épisodes, de qualité de plus en plus discutable. Crystal Dynamics a rebooté la saga culte en 2013. Une opération convaincante ou une tentative qui prolongeait l’agonie d’une des licence les plus connue du monde vidéoludique ? Thomas replonge dans la série pour répondre à la question : Lara Croft est elle toujours une figure majeure du jeu vidéo, où est elle dépassée par la tonne de TPS sortis ces dernières années ?

45 minutes 22 : Et a part ça ?

Vu que c’est noël, on a fait une liste de jeux sympa, pas très chers, pour mettre une bonne ambiance en famille. Pikuniku , Heave Ho, Tricky Towers, Overcooked 1&2, Ultimate Chicken Horse. Principalement des party games pour s’engueuler en famille, parce que c’est ça l’esprit de noël, mais aussi un jeu d’aventure tout aussi débile que mignon et drôle.

Et en bonus, on fait notre top/flop de la décennie. Don’t Starve, FTL, RE 6, Skyrim ? qui est qui ?

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Credits

Ep8 : Tomb Raider – Subnautica, bonne écoute, et n’hésitez pas a partager.