Remnants : Fallen Hades

Par défaut

PLTDJ #16 Remnants Follen Hades, L’épiosde ou on parle de Remnants, from the ashes, Jedi Fallen Order, et le GOTY, Hades !

0 Minutes 25 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

3 minutes 53 : Remnants, from the hashes

Allez, on parle d’un TPS, orienté action, loot et génération aléatoire de niveau. Remnants, c’est vraiment un jeu qui embrasse ses limites budgétaires et fait quelque chose de bien avec tout ca. Un jeu carré, ou chaque élément fait sens, est réfléchit, adapté. Pas un jeu parfait, pas un jeu a l’histoire folle. Mais un BON jeu.

20 minutes 05 : Jedi : Fallen Order

EA qui fait un jeu solo Starwars ? Par Respawn ? Et si c’était le meilleur Starwars depuis l’Empire contre attaque ? Et si, malgré plein de défaut, Bruno avait prit son pied dans la deuxième moitié du jeu? L’enthousiasme, on l’espère, communicatif de Bruno sur ce jeu qui a réveillé le gamin de 6 ans qui jouait au Jedi dans sa chambre. (et lui a fait désinstaller Jedi Knight 2 )

38 minutes 03 : HADES

Un GOTY ? MAIS OUI. Hades, de SuperGiant Game, c’est un jeu qui a nous a clairement emballé. On explique pourquoi, comment, et ce qui fait qu’Hades, on y joue encore et encore.

1h18 minutes 58 : Et à part ça ?

La pénurie. Comment, en cette période de lancement, en est on arrivé a ne pouvoir acheter aucun Ryzen, aucune Geforce RTX 30X0 ou Radeon 6X00 ? Et ces consoles next gen introuvables? Moment assez fou ou des cartes graphiques à 700 € sont en rupture de stock partout. On discute de cette situation inédite de mémoire de joueur, ou toutes les plateformes haut de gamme sont … en pénurie.

1h48 minutes 35 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


PodcastOuvert

Credits

Pas le temps de jouer ! Episode 16 : Remnants Fallen Hades; , ou on parle de Remants : From the ashes, Jedi Fallen Order et de Hades, c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

twitter instagram

Dishonored Masterchief

#15 Dishonored MasterChief
Par défaut

On fait dans le FPS cette fois. La Serie Halo Master Chief collection de bungie, et la série Dishonored d’Arkane Studio. Des gros morceaux, qui ont marqué leur époque. PLTDJ #15, Dishonored MasterChief, épisode de la rentrée de septobre, c’est TIPAR.

0 Minutes 25 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

3 minutes 23 : Halo, the Masterchief collection

Halo. un FPS qui a marqué sur console, et frustré beaucoup de joueur PC. L’occasion de la sortie de la Master Chief collection, regroupant, a ce jour Halo, Halo 2, 3, ODST, et Halo REACH était l’occasion de voir a quel point des jeux comme ceux la peuvent, en 2020, être encore pertinent sur PC. Ont ils rayonnés au delà de leur support d’origine.

24 minutes 23 : Dishonored 1&2.

Arkane les spécialistes de l’immersive sim. En tout cas, la série Dishonored a fait rentrer le studio dans la cours des grands, après Arx Fatalis et Dark Messaiah of Might & Magic (et un paquet de projets annulés).

FPS orienté infilration, Thomas se fait violence pour surmonter son aversion du genre et donner sa chance a la série. Qu’en pense t il au final ?

45 minutes 10 : Et à part ça ?

Beaucoup, beaucoup de choses a dire en cette rentrée. Les consoles de nouvelles générations arrivent avec leurs modèles économiques respectifs. On parlera longuement de Sony, Microsoft, Xbox series, PS5, stratégies et lisibilité de l’offre. Du Gamepass et du rachat de Bethesda, du crunch chez CD project. Mais aussi d’Amazon et de son Luna. D’Ubisoft qui continue a s’embourber dans des histoires de management.

1h39 minutes 20 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


PodcastOuvert

Credits

Pas le temps de jouer ! Episode 15 Dishonored Masterchief , ou on parle de Halo et de la Saga Dishonored c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

twitter instagram

Summer Special 2020

Par défaut

La Summer Special 2020 est notre 1er hors série du podcast. On a vraiment pas eu le temps de jouer en juillet, mais on avait envie de partager sur l’actualité du moment. A savoir, Ubisoft et la Xbox Serie X et la PS5.

C’est donc en toute décontraction que nous avons décidé d’enregistrer cet épisode vacancier, qui résume nos idées et nos positions sur certains sujets importants et d’autres nettement moins.

1 minute, 50 secondes : Conférence Xbox Serie X de Microsoft.

La vraie conférence de présentation des jeux annoncés pour la Xbox Serie X. Donc maintenant qu’on y voit donc plus clair dans le lineup et le futur de la console, on revient dessus, jeu par jeu, avec notre avis sur ces annonces et un petit retour sur les réactions.

48 minutes 35 secondes : Ubisoft

Juste après l’enregistrement du dernier podcast, des affaires ont commencées à sortir sur Ubisoft. Et maintenant que beaucoup d’articles sont paru (c’est pas tous les jours qu’un éditeur de jeux vidéo fait deux couvertures de libération en moins d’une semaine), on analyse un peu notre ressenti par rapport a ces histoires de sexisme.

1 heure 10 minutes 4 secondes : le Blabla final

On parle des projets pour les saison 3 du podcast, on blablate comme 2 pipelettes pendant un bon quart d’heure.


PodcastOuvert

Credits

Summer Special 2020, c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

twitter instagram

Ever Banner & The Wisps

#14 Ever Banner & the wisps News Header
Par défaut

Episodes #14 Ever Banner & The Wisps ! Everspace, Ori and the Will of the Wisps, et la Trilogie Banner Saga.

0 Minutes 15 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

3 minutes 10 : EverSpace & Ori and the will of the Wisps

Mélanger Rogue Lite et Shooter spacial, avec des graphismes qui claquent. C’était l’objectif d’ EverSpace, un jeu du studio Rockfish en 2017, mais l’aléatoire, et les dogfight endiablé dans l’espace, ce n’est pas une formule si facile que cela a mettre en place.

Ori and the Will of the Wisps est la suite de Ori and the blind forest. Comme toute suite qui se respecte, elle reprend beaucoup de chose du précédent, et améliore de nombreux point. Bien que le 1er a été globalement apprécié par l’équipe, les reproches étaient nombreux. Quid de la suite? Moon Studio a t il correctement corrigé sa formule ?

29 minutes 18 : Trilogie Banner Saga.

Dans le débuts des Kickstarter a succès, il y a eu Banner Saga. Un tactical RPG par Stoic Studio, avec des vétérans de l’industrie au commande, un DA dessin animé de grande qualité. Une trilogie au long court, avec un 1er épisode sorti en 2014 et un 3ieme en 2018 .

55 minutes 40 : Et à part ça ?

La next gen arrive. Du coup, on parle de la conférence PS5 de Sony. Mais on parle aussi de vieillerie rapidement, avec ArxFatalis d’Arkane , et du Microsoft Gamepass.

1h25 minutes 28 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


PodcastOuvert

Credits

Pas le temps de jouer ! Episode 14 Ever Banner & The Wisps , ou on parle de EverSpace, Ori et de Banner Saga, c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

twitter instagram