Dark Battle Shock of Mordor

PLTDJ-17 Dark battle shock of mordor
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PLTDJ #17 Dark Battle Shock of Mordor, L’épisode fourre tout pour Bruno et ou on parle beaucoup de Battlefield !

0 Minutes 25 : Intro et Sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.

4 minutes 05 :Bioshock, Bioshock 2 et BioShock Infinite

Bioshock c’est de l’immersive sim, vaguement. Du FPS, beaucoup, et un univers extraordinaire. le 2, c’est un jeu commande, moins inspiré, et buggé meme en version remastered et patché. Bioshock infinite change de décors, et nous emmènes dans les nuages.

18 minutes 30: Shadow of Mordor et Shadow of War

Avoir une idée incroyable ne fait pas un bon jeu. Même un système super intelligent et passionnant comme le nemesis system de la série des « mordor » ne suffit pas a justifier le gameplay monde ouvert mou recette ubisoft et les combats a la Batman arkham trop répétitifs. Quel dommage. Monotlith et Warner bros ont en plus breveté leur idée. La rendant difficilement applicable pour d’autres.

25 minutes 13 : DarkSiders 1&2

A la sortie du 1er Darksiders de Vigil games, son univers comics, son gameplay mélange de God of War, de Zelda et de Metroid en avait fait un jeu prenant. Pas parfait, mais prenant. La suite avait rajouter du loot et quelques lourdeurs. Mais , 10 ans plus tard, certains jeux « vieillissent beaucoup plus vite que d’autres ».

32 minutes 47 : BattleField

On revient sur la série dans son ensemble, et on parle beaucoup de celui qui occupe pas mal nos soirées ses derniers temps : Battlefield One. Comment Dice, a construit et amélioré sa formule au court du temps ?

1h11 minutes 11 : Et à part ça ?

On reparlera rapidement des stocks de pieces détachées. De Nintendo et de ses 80 millions de switch, de la fermeture de Stadia Studio; Du rachat de Gearbox, des Yakuza, et parce que c’est une obligation pour Tom, de Final Fantasy XIV

1h38 minutes 57 : Le Osefomètre

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Pas le temps de jouer ! Episode 17 : Dark Battle Shock of Mordor , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.

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Okami Z

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Episode #12, où on parle d’Okami et WWZ.

0 minutes 15 Intro et sommaire

Comme d’habitude, on se dit bonjour en ces temps de confinement

1 minutes 55 : Okami HD

On parlait de jeux culte lors du dernier épisode. En voila un. Acclamé a sa sorti, nappé de l’aura de jeu incompris par le public à cause de son échec commercial. Début de la fin pour Clover Studio, un studio apprécié et composé de légende : Okami a tous les traits du jeu que tout le monde connait, mais que peu ont joué. Ressorti en version HD il y a quelques années, il trainait dans le backlog de Bruno, en double exemplaire. L’occasion de voir si la légende est encore vivace aujourd’hui.

17 minutes 55 : World War Z

Saber interactive récupère on ne sait pas trop comment la licence d’un film, adapté d’un bon livre. Ils en font un Left 4 Dead like, sobrement appelé World War Z. Dont le succès public est très important. Le jeu permet il de prendre sa dose pour les amateurs de coopération en milieu hostile alors que Valve semble laisser a l’abandon sa licence (un peu comme toutes les autres) ?

51 minutes 04 : Et a part ca?

En vrac, on parle de l’avenir assombri de Geforce Now, de la politique marketing intelligente d’ubisoft, de FFVII remake, de Persona 5 Royal, et de la fuite de données chez Nintendo.

1h 00 minutes 40 : Le Osefomètre.

On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.


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Pas le temps de jouer ! Episode 12, ou on parle d’Okami et WWZ, c’est parti ! Bonne écoute a tous, et n’hésitez pas a nous partager si cela vous a plu.

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Breath of the Evil

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Episode #11, ou on parle de Zelda Breath of the Wild (Zelda BOTW), et de Resident Evil 2 Remake (RE2) . Histoire d’avoir a la fois de quoi s’évader dans des paysages ensoleillé et se rappeler d’un coup qu’on vit une pandémie mondiale. Pour l’épisode anniversaire, finalement, pas de changement. L’actualité ayant légèrement contrarié nos plans.

0 minutes 17 Intro et sommaire

Comme d’habitude, présentation des sujets.

2 minute 52 :Zelda : Breath of the Wild

Que dire d’un jeu qui a été présenté dès sa sortie il y a 3 ans comme un jeu culte. Un jeu qui a depuis fait l’objet de très nombreuses analyses, décryptages et débats ? Bruno tente donc une approche différente. Contrer les réticences que l’on peut encore avoir sur un tel jeu, en partant de l’avis de Thomas, qui n’y a pas joué, et que le jeu ne tente pas tant que ça. 

Donc, Zelda Breath of the wild est un grand jeu. Nintendo a réussi a désencrouter sa licence avec un coup de maitre. Et ne pas y jouer est défendable, mais encore faut il avoir de bonne raison pour cela. 

35 Minutes 50 : Resident Evil 2 Remake

Resident Evil, la série, est presque aussi vieille que les jeux en 3D. démarré sur PlayStation, en reprenant les éléments d’Alone in the Dark, la série a vu ses multiples épisodes quasi systématiquement porté sur les machines de leur époques. Cette fois, Capcom a jugé bon de proposer une refonte totale du 2ieme épisode, plutôt qu’un simple portage. Le résultat, animé par leur RE engine, a convaincu Thomas qui livre son impression sur ce monument revisité.

1h 04 minutes 04 : Et a part ça ?

A part ca? A part ca, on parle rapidement d’un Hack & Slash un chouia moyen : Grim Dawn, on discute de l’annonce de la sortie de vieux jeux que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre sur switch et sur l’opportunité de la ressortie de ces jeux.

Borderlands 3, thomas nous en parle rapidement, car il commence a avoir quelques heures au compteur. La nouvelle livraison de loot par Gearbox tient elle le niveau de la licence?

On dit tout le bien qu’on pense d’Half Life Alyx sans y avoir joué, et sans qu’on pense y jouer un jour. Mais bon, Valve qui sort un FPS, c’est pas tous les jours quand même.


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Pas le temps de jouer ! Episode 11, ou on parle de Zelda BOTW et RE2, c’est parti ! Bonne écoute a tous, et n’hésitez pas a nous partager si cela vous a plu.

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Luigi’s Plague : Automata

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Episode 7 : Bruno parle de jeux de 2019 : le tout récent Luigi’s Mansion 3, et le un peu moins A Plague Tale : Innonce ! Thomas reste plus dans le theme, et parle d’un jeu de 2017, Nier Automata, exemple de série sauvé par ses fans pour finalement devenir un succés. Luigi’s Plague : Automata, c’est parti !

0 Minutes 15 : Intro

Les petites news et présentations habituelles.

1 Minutes 50 : Luigi’s Mansion 3

3 épisodes en 18 ans. C’est peu pour une série Nintendo. Bruno a fait chauffer sa switch, et alors que ses souvenirs du 1 sont lointains, et que le 2 lui était un peu tombé des mains, il a cette fois bouclé le jeu de Next Level Game.

14 Minutes 33 : A plague Tale : Innonce

Les bordelais d’asobo ont livré en mai dernier leur jeu le plus ambitieux à date trés inspiré de The Last of Us de Naugthy Dogs .

A plague tale : Innonce relate donc l’épopée d’Amicia et Hugo de Rune, pendant la guerre de 100 ans.  Ce jeu a l’ambiance trés travaillé arrive t’il au niveau de son modèle ? Bruno a fait souffrir son PC hors d’age pour avoir la réponse.

30 Minutes 27 : Nier Automata

Nier, un peu comme Demon Souls, était un jeu de niche. Un échec commercial, sauvé de l’oubli par le bouche à oreille. Nier Automata reprend l’univers, mais change tout avec Platinium Games a l’éxecution, et toujours Yoko Taro en tête pensante du projet. Le jeu a eu cette fois un succés critique et public. Thomas livre son avis sur cet opus.

56 minutes 52 : Et a part ça ?

A part ca, Bruno a joué a Narcosis, un walking simulator de 2016 par Honor Code, ce qui lui a fait se poser la question : Est il fait pour jouer au Walking simulator ?

On a beau dire qu’on ne tire pas sur l’ambulance. Le cas Stadia , premiere « console » de Google, nous a fait réflechir à la justesse de ce dicton.

Pas le temps de jouer, épisode 7 : Luigi’s Plague Automata, bonne écoute !

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